Análisis Grand Theft Auto V

Quinta entrega de la afamada saga de juegos sandbox de Rockstar Games.

Análisis The Last Of Us

Videojuego de acción con tintes de survival horror que nos presenta un escenario en el que la población ha sido diezmada por una terrible plaga.

Análisis Bioshock Infinite

Tercera entrega de la saga Bioshock que se ambienta en el año 1912 y presenta una experiencia narrativa totalmente nueva que saca a los jugadores del entorno familiar de Rapture, y les lanza a Columbia, una inmensa y vertiginosa ciudad en el cielo.

Análisis Metro Last Light

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miércoles, 9 de mayo de 2012

Alice: Madness Returns [Espñaol][Free][JF,LT,UT]

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Información

Plataforma: Xbox 360
Número de jugadores: 1
Género: Acción, Aventura, Plataformas
Temática: Fantasía
Idioma: Español Doblado
Wave: 11
Desarrollado por: Spicy Horse
Distribuido por: EA
También disponible en: PC PS3
Servidores: Jumbofiles, Uploaded.to, Letibit
 
Contraseña para descomprimir: wilsonernan


Descripción del juego

La siniestra visión de American McGee sobre el mito de Alicia en el País de las Maravillas vuelve a estar de actualidad con la segunda parte de la saga. ¿Está a la altura del genial original? Ciertamente no, el factor sorpresa desaparece y el título es algo repetitivo; no obstante sigue siendo un juego bastante estimable.
Enorme curiosidad teníamos por ver en movimiento la versión final de Alice: Madness Returns, y es que el recuerdo de su genial videojuego original todavía perduraba en nuestra memoria. Lamentablemente la enorme creatividad que desbordaba el predecesor no se ve reflejada en esta segunda parte, que si bien es un apreciable videojuego de acción y aventuras, carece de las cotas de inspiración del juego precedente.

Alice vuelve, pero no ha escapado de los demonios que la persiguen y atormentan, y su propia mente se abre como un mundo a priori casi tan fascinante como el propio universo de Lewis Carroll. El juego recoge, además, todos los elementos del American McGee's Alice del año 2001, aunque en esta ocasión desaprovecha su extraordinaria propuesta de base al no mezclarlos con tanta habilidad como su mismo responsable logró hace ya una década;

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Alan Wake |Free|Español|WAVE 6|JF/LT/UT

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Información del Juego

Titulo: Alan Wake
Región: FREE
Salida: 18-Mayo-2010
Idioma: Español
Género: Acción Aventuras
Wave: 6
Stealth: Si (SSv2)
Tamaño iso: 7.29gb
Servidores: Jumbofiles, Letibit, Uploaded.to, Wupload

Contraseña para descomprimir: wilsonernan

Descripcion
En el ya lejano año 2005 los chicos de Remedy anunciaban su nuevo videojuego. Las expectativas puestas sobre él eran descomunales, y más teniendo en cuenta que el último lanzamiento llevado a cabo por el equipo europeo fue el memorable Max Payne 2.

Siguiendo el desarrollo de Alan Wake durante cinco años hemos tenido más malas noticias en forma de retrasos que buenas en forma de certezas, sin embargo el ansiado momento de su puesta a la venta está ya más cerca que nunca, y con él la llegada a las tiendas de la gran esperanza de Microsoft para la primera mitad del 2010.

Alan Wake comienza directo al grano. El capítulo que actúa a modo de prólogo, llamado Pesadilla, nos planta en lo que es un desesperado acto del propio Alan por llegar a un faro que parece tremendamente importante para él. Los motivos por los que estamos enfrascados en esa brutal carrera nos serán aclarados más adelante, puesto que a pesar de ser un prólogo lo cierto es que su situación en los hechos que acontecen en el videojuego debe ser establecida más adelante. Toda esta frenética persecución nocturna es sólo un sueño, y la majestuosa voz en off de nuestro protagonista no tardará ni unos instantes en aclarárnoslo.

En la redacción hemos terminado ya el videojuego con esta versión final, sin embargo los chicos de Remedy sólo nos dejan hablar del primer capítulo del título, una parte que nos llevará superar poco menos de una hora. Por si fuera poco si a las restricciones del estudio sobre el argumento sumamos lo poco aficionados que somos en 3DJuegos a describir spoilers nos queda un avance que se centrará principalmente en la descripción de las partes jugables del título.

Como ya adelantaron en su momento, en Alan Wake todo se divide entre la noche y el día, siendo las primeras fuertemente marcadas por la acción y las segundas por la exploración. En los momentos nocturnos tendemos a estar algo desorientados puesto que la historia se nos explica de forma desordenada, mientras que en los diurnos hay un contexto claramente especificado por el que sabremos en qué lugar y en qué momento se desarrollan.

La única forma de guía de los acontecimientos que tendremos en las largas noches de Alan Wake será la de los fragmentos del libro de Alan que encontraremos por el camino. No entraremos en detalles al respecto porque es información que ha sido sobradamente tratada en avances anteriores, pero su recolección y lectura nos permitirá no sólo conocer lo que el escritor se supone que está escribiendo mientras transcurre la aventura, sino que también nos capacitará para conocer algunos eventos que sucederán a continuación en una gradación del suspense por parte de Remedy realmente hábil.

Alan Wake, tras el cambio que sufrió el videojuego, es un título eminentemente orientado hacia la acción, con lo cual sufriremos abundantes ataques por parte de criaturas poseídas por el mal que puebla Bright Falls. Sin embargo incluso en las noches, tan fuertemente marcadas por la acción, habrá lugar para la resolución de algunos rompecabezas –ciertamente sencillos- así como para la exploración de unos escenarios que, sin embargo, son bastante lineales.

Por lo que respecta a los gráficos y al sonido, nada que no se supiera hasta ahora. La iluminación es sencillamente formidable, con un tratamiento de las luces (especialmente de las naturales) con unos resultados espectaculares; y la banda sonora está repleta de partituras intrigantes y marcada por un doblaje a nuestro idioma de un altísimo nivel, con habituales dobladores del cine y la televisión prestando sus voces
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Ace Combat Assault Horizon [2011][Pal][XGD3][JF/LT/UT]




Información del Juego

Plataforma:Xbox 360
También para:PS3, iPhone
Disponible en:Tiendas / Oferta: Cómpralo por solo 56,95 euros
Desarrollador:Project Aces
Distribuidor:Namco Bandai
Género :Simulación, Vuelo, Acción (Bélico)
Jugadores:1-16 (Competitivo: 2-16 / Cooperativo: 2-3)
Idioma:Español Voces y textos
Lanzamiento:14 de octubre de 2011 (Pegi: +16)Plataforma: XBOX360
Region: Pal
Imagen: ISO / DVD
Firmware: LT 2.0
Dashboard 13599
LAYERBREAK: 2133520
No lleva AP 2.5
XGD3 + LT 2.0
No AP2.5
SSv2
Servidores: Wupload, Letibit, Jumbofiles, Uploaded.to


Contraseña para descomprimir: wilsonernan
Para jugarlo en LT+3.0 pasarlo por el Abgx 1.0.6

Descripción del juego

Ace Combat es una de las franquicias más queridas de la industria de los videojuegos. Se trata de la vertiente arcade y más divertida de los simuladores de vuelo que hemos podido ver a lo largo de la historia de las consolas. Quince años después de la primera entrega aparecida en Playstation, y algo más de cuatro desde que el último juego sobremesa de la saga pisara Xbox 360 –el notable Ace Combat 6-, nos llega este Assault Horizon. Las cosas han cambiado bastante. Mucho, como los videojuegos en sí en estos últimos tiempos.

Ace Combat: Assault Horizon (Xbox 360)

El proyecto anunciado por Namco Bandai de recuperar la saga de aviación bajo el desarrollo de Project Aces era un anuncio importante por diversos motivos. Primero, porque Playstation 3 recibiría por primera vez un juego de esta saga –Fires of Liberation fue exclusivo de Xbox 360- y segundo, porque se daba un giro a la saga importante y a primera vista con tan solo pocos segundos de tráilers e imágenes. A ambos hechos hace falta añadirle algo de números: a pesar de ser de un género menor, la saga lleva más de diez millones de copias vendidas. La franquicia no es una desconocida. Y la fórmula que se ha querido usar en esta octava entrega tampoco.

Ace Combat: Assault Horizon (Xbox 360)

Se ha mencionado en noticias, en declaraciones y en avances. Y se hace también en este análisis: Call of Duty Modern Warfare. La saga más exitosa de esta generación sin duda alguna ha sido fuente de influencia para decenas de compañías que han intentado copiar su fórmula en múltiples juegos de acción en primera persona. Y este Assault Horizon también bebe de la influencia de la franquicia de Activision, pero surcando los cielos. Un aspecto más cinematográfico, momentos espectaculares, focalización de la acción en puntos puntuales… y frenetismo. Un sinfín de impactos visuales que conviertan la partida del jugador en un sprint contínuo. Alejándonos tal vez de las últimas entregas, pero ofreciendo un resultado también interesante.

Ace Combat: Assault Horizon (Xbox 360)

Los buenos, los malos y la munición
Las influencias del conflicto moderno tan de moda gracias a Call of Duty se ven también en el argumento, enemigos y los escenarios en los que transcrurre la acción. Assault Horizon nos ubica escasos años después de hoy en día, y nos hará visitar lugares como los Estados Unidos, Dubai o Rusia entre otros. A estos emplazamientos reales –ya no ficticios- y a un momento actual en el tiempo, le añadimos el protagonista Bishop del escuadrón Warwolf y enemigos terroristas, entre ellos los rusos, y tenemos el cóctel perfecto. Añadimos otros personajes que articulan la historia desde puntos diversos y tenemos un patrón conocido en lo que trama se refiere.

Ace Combat: Assault Horizon (Xbox 360)

No es lo más importante ni tampoco nos van a sorprender sus giros previsibles –aunque suene contradictorio- o sus escenas cinemáticas y diálogos que viviremos bien de cerca. El guión viene de la mano del novelista Jim De Felice, pero más allá de amenizar el paso entre misiones, no nos enganchará como debería. Lo que sí lo hará, en cambio, es la acción que empezaremos a vivir desde el mismo tutorial hasta el final de las más de 15 misiones de las que se compone la trama principal. De hecho, usaremos dos otros conceptos familiares: corta pero intensa. En menos de ocho horas se puede terminar.
 

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Ace Combat Assault Horizon [JF/UT/LT][NTSC/U][XGD3]




Información

Plataforma:Xbox 360
También para:PS3, iPhone
Disponible en:Tiendas / Oferta: Cómpralo por solo 56,95 euros
Desarrollador:Project Aces
Distribuidor:Namco Bandai
Género :Simulación, Vuelo, Acción (Bélico)
Jugadores:1-16 (Competitivo: 2-16 / Cooperativo: 2-3)
Idioma:Español Voces y textos
Lanzamiento:14 de octubre de 2011 (Pegi: +16)Plataforma: XBOX360
Region: Pal
Imagen: ISO / DVD
Firmware: LT 2.0
Dashboard 13599
LAYERBREAK: 2133520
No lleva AP 2.5
XGD3 + LT 2.0
No AP2.5
SSv2
Servidores: Letibit, Jumbofiles, Uploaded.to

Contraseña para descomprimir: wilsonernan

Descripción del juego

Ace Combat es una de las franquicias más queridas de la industria de los videojuegos. Se trata de la vertiente arcade y más divertida de los simuladores de vuelo que hemos podido ver a lo largo de la historia de las consolas. Quince años después de la primera entrega aparecida en Playstation, y algo más de cuatro desde que el último juego sobremesa de la saga pisara Xbox 360 –el notable Ace Combat 6-, nos llega este Assault Horizon. Las cosas han cambiado bastante. Mucho, como los videojuegos en sí en estos últimos tiempos.

Ace Combat: Assault Horizon (Xbox 360)

El proyecto anunciado por Namco Bandai de recuperar la saga de aviación bajo el desarrollo de Project Aces era un anuncio importante por diversos motivos. Primero, porque Playstation 3 recibiría por primera vez un juego de esta saga –Fires of Liberation fue exclusivo de Xbox 360- y segundo, porque se daba un giro a la saga importante y a primera vista con tan solo pocos segundos de tráilers e imágenes. A ambos hechos hace falta añadirle algo de números: a pesar de ser de un género menor, la saga lleva más de diez millones de copias vendidas. La franquicia no es una desconocida. Y la fórmula que se ha querido usar en esta octava entrega tampoco.

Ace Combat: Assault Horizon (Xbox 360)

Se ha mencionado en noticias, en declaraciones y en avances. Y se hace también en este análisis: Call of Duty Modern Warfare. La saga más exitosa de esta generación sin duda alguna ha sido fuente de influencia para decenas de compañías que han intentado copiar su fórmula en múltiples juegos de acción en primera persona. Y este Assault Horizon también bebe de la influencia de la franquicia de Activision, pero surcando los cielos. Un aspecto más cinematográfico, momentos espectaculares, focalización de la acción en puntos puntuales… y frenetismo. Un sinfín de impactos visuales que conviertan la partida del jugador en un sprint contínuo. Alejándonos tal vez de las últimas entregas, pero ofreciendo un resultado también interesante.

Ace Combat: Assault Horizon (Xbox 360)

Los buenos, los malos y la munición
Las influencias del conflicto moderno tan de moda gracias a Call of Duty se ven también en el argumento, enemigos y los escenarios en los que transcrurre la acción. Assault Horizon nos ubica escasos años después de hoy en día, y nos hará visitar lugares como los Estados Unidos, Dubai o Rusia entre otros. A estos emplazamientos reales –ya no ficticios- y a un momento actual en el tiempo, le añadimos el protagonista Bishop del escuadrón Warwolf y enemigos terroristas, entre ellos los rusos, y tenemos el cóctel perfecto. Añadimos otros personajes que articulan la historia desde puntos diversos y tenemos un patrón conocido en lo que trama se refiere.

Ace Combat: Assault Horizon (Xbox 360)

No es lo más importante ni tampoco nos van a sorprender sus giros previsibles –aunque suene contradictorio- o sus escenas cinemáticas y diálogos que viviremos bien de cerca. El guión viene de la mano del novelista Jim De Felice, pero más allá de amenizar el paso entre misiones, no nos enganchará como debería. Lo que sí lo hará, en cambio, es la acción que empezaremos a vivir desde el mismo tutorial hasta el final de las más de 15 misiones de las que se compone la trama principal. De hecho, usaremos dos otros conceptos familiares: corta pero intensa. En menos de ocho horas se puede terminar.

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