Información del Juego
Titulo: Alan Wake
Región: FREE
Salida: 18-Mayo-2010
Idioma: Español
Género: Acción Aventuras
Wave: 6
Stealth: Si (SSv2)
Tamaño iso: 7.29gb
Servidores: Jumbofiles, Letibit, Uploaded.to, Wupload
Contraseña para descomprimir: wilsonernan
Descripcion
En el ya lejano año 2005 los
chicos de Remedy anunciaban su nuevo videojuego. Las expectativas
puestas sobre él eran descomunales, y más teniendo en cuenta que el
último lanzamiento llevado a cabo por el equipo europeo fue el memorable
Max Payne 2.
Siguiendo el desarrollo de Alan Wake durante cinco
años hemos tenido más malas noticias en forma de retrasos que buenas en
forma de certezas, sin embargo el ansiado momento de su puesta a la
venta está ya más cerca que nunca, y con él la llegada a las tiendas de
la gran esperanza de Microsoft para la primera mitad del 2010.
Alan Wake comienza directo al grano. El capítulo que actúa a modo de
prólogo, llamado Pesadilla, nos planta en lo que es un desesperado acto
del propio Alan por llegar a un faro que parece tremendamente importante
para él. Los motivos por los que estamos enfrascados en esa brutal
carrera nos serán aclarados más adelante, puesto que a pesar de ser un
prólogo lo cierto es que su situación en los hechos que acontecen en el
videojuego debe ser establecida más adelante. Toda esta frenética
persecución nocturna es sólo un sueño, y la majestuosa voz en off de
nuestro protagonista no tardará ni unos instantes en aclarárnoslo.
En la redacción hemos terminado ya el videojuego con esta versión
final, sin embargo los chicos de Remedy sólo nos dejan hablar del primer
capítulo del título, una parte que nos llevará superar poco menos de
una hora. Por si fuera poco si a las restricciones del estudio sobre el
argumento sumamos lo poco aficionados que somos en 3DJuegos a describir
spoilers nos queda un avance que se centrará principalmente en la
descripción de las partes jugables del título.
Como ya
adelantaron en su momento, en Alan Wake todo se divide entre la noche y
el día, siendo las primeras fuertemente marcadas por la acción y las
segundas por la exploración. En los momentos nocturnos tendemos a estar
algo desorientados puesto que la historia se nos explica de forma
desordenada, mientras que en los diurnos hay un contexto claramente
especificado por el que sabremos en qué lugar y en qué momento se
desarrollan.
La única forma de guía de los acontecimientos que
tendremos en las largas noches de Alan Wake será la de los fragmentos
del libro de Alan que encontraremos por el camino. No entraremos en
detalles al respecto porque es información que ha sido sobradamente
tratada en avances anteriores, pero su recolección y lectura nos
permitirá no sólo conocer lo que el escritor se supone que está
escribiendo mientras transcurre la aventura, sino que también nos
capacitará para conocer algunos eventos que sucederán a continuación en
una gradación del suspense por parte de Remedy realmente hábil.
Alan Wake, tras el cambio que sufrió el videojuego, es un título
eminentemente orientado hacia la acción, con lo cual sufriremos
abundantes ataques por parte de criaturas poseídas por el mal que puebla
Bright Falls. Sin embargo incluso en las noches, tan fuertemente
marcadas por la acción, habrá lugar para la resolución de algunos
rompecabezas –ciertamente sencillos- así como para la exploración de
unos escenarios que, sin embargo, son bastante lineales.
Por lo
que respecta a los gráficos y al sonido, nada que no se supiera hasta
ahora. La iluminación es sencillamente formidable, con un tratamiento de
las luces (especialmente de las naturales) con unos resultados
espectaculares; y la banda sonora está repleta de partituras intrigantes
y marcada por un doblaje a nuestro idioma de un altísimo nivel, con
habituales dobladores del cine y la televisión prestando sus voces.
Capturas
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